Сможет ли Unity 5 еще сильней подвинуть конкурентов своей технологией – пока рано судить, однако в последние годы команда движка набрала себе очень сильных разработчиков. Недавно к ним присоединился и ведущий графический программист движка Frostbite – Себастьян Лагард. Он объявил, что уходит из DICE после двух лет работы и возглавит роль Директора по исследованиям ренедеринга Unity 5.
Это никак не должно повлиять на Frostbite, так как движок развивается сразу в нескольких подразделениях EA и является основной технологией используемой в играх. Сейчас Frostbite 3 расценивается как один из самых оптимизированных современных движков, однако он не доступен свободно подобно Unity 5.
Комментариев нет:
Отправить комментарий