вторник, 26 августа 2014 г.

Разработчик увековечит в игре кота, и другие новости дня

В продолжении Binding of Isaac появится предмет в память о коте разработчика игры, PSN была снова выведена из строя, а для Dark Souls 2 вышло второе дополнение

  • Создатель Binding of Isaac Эдмунд Макмиллен решил увековечить в продолжении этой игры своего погибшего кота. Среди доступных герою предметов будет кошачий ошейник, который дает шанс воскреснуть после смерти.
  • Взломанный на этих выходных сервис PlayStation Network, сегодня снова не работал — правда, лишь несколько часов. Sony извинилась за проблемы с PSN, не став комментировать, был ли это глюк сервиса или очередная хакерская атака.
  • Для Dark Souls 2 вышло второе дополнение — Crown of the Old Iron King. Оно добавляет в игру новые сюжетные и побочные задания, а также предметы, боссов и проч. Цена дополнения — 499 рублей.
  • Мы рассказали об историческом авиасимуляторе «Илья Муромец».


пятница, 22 августа 2014 г.

Сценарист оригинального Deus Ex собирает деньги на новую игру

Шелдон Пачиотти, сценарист Deus Ex и Deus Ex: Invisible War, собирает на Kickstarter деньги на разработку Sienna Storm — новой игры в научно-фантастическом сеттинге. Sienna-1 — спецподразделение, которому когда-то доверяли выполнение самых важных задач по всему миру. Теперь за бойцами подразделения началась охота. В роли командира Sienna-1 мы должны разобраться — что же происходит.

Сюжет Sienna Storm подается в виде озвученного комикса, а игрок сможет выбирать — как ему поступить в ключевых ситуациях. Бои оформлены в виде компьютерной карточной игры — проходя Sienna Storm, мы получаем новые карты, из которых собираем все более мощную колоду.

На разработку Sienna Storm требуется 179 тысяч долларов, из которых пока собрано лишь около восьми тысяч. Подробности доступны на Kickstarter-странице проекта.


суббота, 16 августа 2014 г.

Хакеры взломали Twitch-каналы PlayStation и Xbox

Неизвестные злоумышленники взломали Twitch-аккаунты PlayStation, Xbox и eSports League (ESL), а затем изменили названия последних трансляций и описания к ним. Так, на аккаунте PlayStation они сообщили, что Sony извиняется перед игроками за то, что не смогла заплатить Square-Enix достаточно денег и Rise of the Tomb Raider стала временным эксклюзивом для Xbox. Кроме того, хулиганы «анонсировали» новые части Fallout и Gears of War, а также оставили некоторое количество неприличных комментариев.

В Twitch заявили, что уже временно заблокировали все атакованные каналы. Служба безопасности сервиса полагает, что злоумышленники могли получить пароли в ходе выставки Gamescom, в которой участвовали владельцы всех трех атакованных каналов.


вторник, 12 августа 2014 г.

Microsoft впервые показала геймплей Quantum Break

На проходящей в Кельне выставке Gamescom компания Microsoft впервые продемонстрировала игровой процесс Quantum Break — одного из главных будущих эксклюзивов для Xbox One. События игры происходят после неудавшегося эксперимента с путешествием во времени, который поставил наш мир под угрозу уничтожения. Главный герой — Джек — оказался в зоне проведения эксперимента, получив нетипичные для человека возможности.

На самом деле, широко разрекламированная возможность управлять временем, на деле оказалась прикрытием для нескольких спецспособностей, с которыми мы сталкивались и в других играх. Quantum Break — достаточно привычный экшен от третьего лица с большим количеством стрельбы. Кроме того, в демо-версии главный герой мог моментально перемещаться на расстояние в десятки метров, а также останавливать время на небольшом кусочке карты, «замораживая» противников и пули, летящие в Джека.

Более интересная особенность игры — гигантские зоны с остановившимся временем, в которые иногда попадает главный герой. Здесь в дело вступают сценаристы: каждая такая зона — «слепок» какого-то разворачивающегося события. Главный герой может рассмотреть в деталях все, что происходит, подойти к каждому персонажу, послушать, что он говорил. Тем не менее, противники также могут заходить в зоны с остановившимся временем — в показанном на Gamescom демо, например, все завершилось битвой с боссом.

Quantum Break выйдет эксклюзивно на Xbox One в 2015 году.


понедельник, 11 августа 2014 г.

Сценарий экранизации The Last of Us будет заметно отличаться от сюжета игры

Креативный директор The Last of Us Нил Дракман рассказал, что сюжет будущей экранизации во многом будет отличаться от сюжета игры. Основная причина — разная продолжительность фильма и игры. Если прохождение The Last of Us могло занимать до пятнадцати часов, то в случае с экранизацией сценаристы ориентируются на продолжительность в два часа. По словам Нила, сюжет все еще рассказывает историю Джоэла и Элли, но многие эпизоды в фильме будут показаны совсем иначе, чем в игре.

Нил отметил, что на данный момент сюжет написан примерно наполовину. Снимать картину будет Screen Gems (входит в состав Sony Pictures), а режиссером предположительно станет Сэм Рэйми («Человек-паук» и трилогия «Зловещие мертвецы»). Дата премьеры фильма пока держится в секрете.


Загадочный тизер от Sony и другие новости дня

Sony анонсирует новый хоррор на выставке Gamescom, а Assassin's Creed: Rogue обойдется без мультиплеера.

  • Sony разместила в сети тизер проекта, который она планирует анонсировать на стартующей 13 августа Gamescom. Подробности мы узнаем лишь на выставке, но уже из тизера можно понять, что речь идет о кинематографичном хорроре. Смотрите ролик в начале этой заметки.
  • Ubisoft несколько разочаровала поклонников Assassin's Creed: Rogue новостью о том, что в этой игре не будет мультиплеера. В компании отмечают, что такое решение позволило потратить больше сил на сюжетную кампанию игры.
  • Мы опубликовали рассказ о интерактивной комедии Jazzpunk, а также поделились первыми впечатлениями от авиасимулятора «Ил-2: Битва за Сталинград».


воскресенье, 10 августа 2014 г.

Мы рассказали о необычной интерактивной комедии Jazzpunk

В лучшей интерактивной комедии последнего времени можно поохотиться на людей с мухобойкой, избить машину и пообщаться с пирогом-французом. Узнать о ней больше можно в нашей статье.

«Ближайший аналог Jazzpunk по стилю и мощи — работы группы «Монти Пайтон». После этих слов те, кто знаком с творчеством легендарных британских комиков, поймут — описывать эту игру на словах бессмысленно. Но мы все же попробуем: итак, Jazzpunk — это, в некотором роде, шпионская комедия про холодную войну и условные пятидесятые (иногда — восьмидесятые или девяностые) в альтернативном мире, где все жители выглядят как пиктограммы «Мэ» и «Жо» с туалетных дверей. Все, что должно быть биологическим, здесь работает от розетки и мигает лампочками, а вместо цифровых технологий — странные гибриды, преимущественно сделанные из мяса и магнитных лент. В этом бардаке нужно расследовать какое-то запутанное дело. Кажется. А может быть и нет».


PC-версия GTA 5 может выйти 14 ноября

Онлайн-магазин Amazon засветил дату выхода улучшенной версии GTA 5 для PC, PS4 и Xbox One — это 14 ноября. Достаточно быстро страничка с датой была удалена с сайта, однако некоторые посетители все-таки успели сохранить ее. Rockstar пока не дала никаких комментариев по этому поводу.

Оригинальная Grand Theft Auto 5 вышла 17 сентября прошлого года на PlayStation 3 и Xbox 360, продавшись тиражом в 34 миллиона копий и став одной из самых популярных игр в истории. В июне на выставке E3 компания Rockstar анонсировала версию игры с улучшенной графикой, которая выйдет на персональных компьютерах и консолях нового поколения.


суббота, 9 августа 2014 г.

Загадочный тизер от Sony и другие новости дня

Sony анонсирует новый хоррор на выставке Gamescom, а Assassin's Creed: Rogue обойдется без мультиплеера.

  • Sony разместила в сети тизер проекта, который она планирует анонсировать на стартующей 13 августа Gamescom. Подробности мы узнаем лишь на выставке, но уже из тизера можно понять, что речь идет о кинематографичном хорроре. Смотрите ролик в начале этой заметки.
  • Ubisoft несколько разочаровала поклонников Assassin's Creed: Rogue новостью о том, что в этой игре не будет мультиплеера. В компании отмечают, что такое решение позволило потратить больше сил на сюжетную кампанию игры.
  • Мы опубликовали рассказ о интерактивной комедии Jazzpunk, а также поделились первыми впечатлениями от авиасимулятора «Ил-2: Битва за Сталинград».


пятница, 8 августа 2014 г.

Ryse: Son of Rome появится на PC

Экшен Ryse: Son of Rome, который во многом возглавлял стартовую линейку Xbox One, будет выпущен на PC уже в этом году. Вместе с самой игрой покупатели PC-версии получат также все, выпущенные для нее скачиваемые дополнения.

«Мы дали команде возможность показать, на что на самом деле способен CryEngine, не идя на компромиссы в качестве, и все это — благодаря потрясающим технологиям, которые доступны сейчас пользователям PC», — рассказал глава по развитию бизнеса Crytek Карл Джонс, — «Ryse точно станет игрой, которую будут использовать в этом году, а может и в ближайшие несколько лет, чтобы продемонстрировать настоящую мощь PC как игровой платформы».


четверг, 7 августа 2014 г.

Некоторые фанаты Destiny остались без коллекционных изданий игры

Сразу несколько крупных западных торговых сетей, в том числе Wallmart и Best Buy, сообщили, что некоторые игроки, оформившие предварительные заказы на коллекционные издания игры Destiny, останутся ни с чем. Представители продавцов не сообщают, чья это ошибка — Activision или самих торговых сетей — но факт остается фактом: тираж изданий оказался меньше, чем было принято предзаказов. Причем это касается не только самого дорогого издания Ghost Edition, но и более бюджетной версии — Limited Edition.

На дефиците уже пытаются поживиться спекулянты — еще вчера стало известно, что издание Ghost Edition перепродают на Amazon по цене от 300 до 1000 долларов (при официальной цене в 150 долларов). Представители Bungie пока не принимают никаких мер для разрешения данного дефицита.


среда, 6 августа 2014 г.

Мы опубликовали статью о самых интересных играх-конструкторах

Игры, которые предназначены для того, чтобы строить уровни, модели и даже другие игры. Почему их так много и на какие стоит обратить внимание? Мы попробовали ответить на эти вопросы в новой статье.

«Видеоигры стали слишком социальными: кнопка Share заменила привычный Start на геймпаде PlayStation, трансляции на Twitch собирают миллионы людей, отдельные блоги посвящены только видеоигровым картинкам. Но мало кому интересно смотреть, как вы убиваете того же босса, что и сотни тысяч других игроков, или нашли секрет, о котором все давно знали. Лучше показывать интернету что-то уникальное: выложенную из кубиков Джоконду, собранного из металлолома робота или хотя бы нарисованные на заборе гениталии. Мы выбрали сами любопытные игры-конструкторы прошлого, настоящего и будущего, в которых можно придумывать, строить, и по возможности — делиться этим с друзьями».


вторник, 5 августа 2014 г.

Оригинальную Resident Evil перевыпустят в высоком разрешении

Capcom выпустит на PC, PlayStation 4, PlayStation 3, Xbox One и Xbox 360 обновленную версию классического интерактивного хоррора Resident Evil. Разрешение графики в ней будет повышено до 1080p, кроме того разработчики переработают модели персонажей и текстуры и добавят поддержку объемного звука.

Переделке подвергнется и схема управления, оригинальный вариант которой несколько не подходит под современные консольные стандарты. Но для тех, кто захочет испытать то же самое, что пережили первые фанаты сериала в 1996 году, когда вышла первая часть Resident Evil, оставят возможность вернуться к старому управлению. Игра выйдет в начале 2015 года.


понедельник, 4 августа 2014 г.

Мы опубликовали видео об играх-хитах ближайшего будущего

Мы продолжаем публиковать серию видеорассказов о главных хитах ближайшего будущего. Очередной наш ролик посвящен сразу четырем проектам — боевику Call of Duty: Advanced Warfare, онлайн-экшену Destiny, хоррору Alien Isolation и продолжению шпионской саги Metal Gear Solid 5: The Phantom Pain. Об играх вам Александр Кузьменко, Антон Логвинов, Игорь Асанов и Максим Еремеев.

Обратите внимание — впервые в истории мы публикуем видеоролик с разрешением 2160p (4K). Надеемся, что обладатели современных дисплеев и мощного соединения с интернетом по достоинству оценят это новшество.


Wasteland 2 перенесли, чтобы успеть напечатать физический тираж

Дата релиза Wasteland 2 была перенесена на первую половину сентября, так как разработчикам было необходимо время, чтобы напечатать тираж игры на дисках, предназначенный для розницы и тех, кто поддержал проект на Kickstarter. Изначально планировалось, что игра выйдет уже в августе.

Wasteland 2 — продолжение культовой постапокалиптической RPG, которая послужила когда-то одним из главных источников вдохновения для создателей Fallout. Разработку возглавляет легендарный Брайан Фарго, имевший непосредственное отношение как к оригиналу, так и к первой части Fallout, а одну из ключевых должностей в проекте занимает не менее известный игровой дизайнер Крис Авеллон (Planescape: Torment, Knights of the Old Republic 2, Fallout: New Vegas). Wasteland 2 выйдет на Windows, Mac OS и Linux.


воскресенье, 3 августа 2014 г.

Gearbox пожаловалась на убытки от Aliens: Colonial Marines

Компания Gearbox пожаловалась, что не получила от Sega ни копейки с продаж шутера Aliens: Colonial Marines, понеся значительные убытки. Sega оплатила лишь разработку игры, причем суммы оказалось недостаточно, в результате чего Gearbox вкладывала собственные деньги.

В Gearbox признают, что продажи Aliens: Colonial Marines оказались ниже той планки, после которой должны были начаться выплаты процентов. Тем не менее, в компании считают, что причиной этому стал плохой маркетинг, за который отвечала Sega. Сейчас продолжается судебный процесс, истцы которого обвиняют Sega и Gearbox в том, что реклама Aliens: Colonial Marines была лживой — например, графика игры в ней оказалась намного красивее, чем в жизни.


суббота, 2 августа 2014 г.

Мы опубликовали рецензию на The Phantom P.I. Mission Apparition

На мобильных платформах вышел любопытный гибрид приключенческой игры и головоломки, напоминающий о квестах времен расцвета LucasArts. Узнать о нем больше можно в нашей рецензии.

«Типичный уровень в игре — многоэтажный особняк, нарисованный остроумно и с любовью. Главная задача Сесила — добраться до портала на следующий уровень, который скрывается где-то в глубине дома. Путь преграждают запертые двери, заколоченные проходы, сломанные лифты, открытый огонь, барахлящая электропроводка и прочие препятствия, вполне обычные для заброшенных зданий. Уровни двухмерные, но с возможностью переходов между передним и задним планом. За нахождение верного пути игра пропустит на следующий уровень, но поскольку мы имеем дело с мобильным развлечением, авторы придумали четыре дополнительных задачки, за выполнение которых выдаются привычные звезды. В основном это тесты на внимательность и ловкость пальцев — найти секреты, раскопать все документы и записи о жизни клиента, поймать всех призраков-сорванцов, а затем собрать с их помощью драгоценные камни».


пятница, 1 августа 2014 г.

F1 2014 проигнорирует консоли нового поколения

Codemasters сообщила, что гоночный симулятор F1 2014 выйдет 17 октября этого года на PC, PS3 и Xbox 360. Игра станет более дружелюбной для новичков, предложив им уровень сложности very easy, на котором проще всего осваивать автомобиль. Ну а как только игрок научится управлять более уверенно — настройки сложности и реалистичности будут повышены. Также игра содержит все трассы и автомобили из нынешнего сезона.

В Codemasters отметили, что владельцы консолей нового поколения также скоро получат «свою» игру — для них предназначается F1 2015, которая выйдет не через год, а уже следующей весной, с началом очередного «формульного» сезона.


Оптимизм авторов Defiance и другие новости дня

Defiance будет развиваться даже если закроется одноименный сериал, а авторы Skyforge впервые рассказали о классовой системе игры.

  • В Trion Worlds пообещали фанатам, что онлайн-шутер Defiance продолжит развиваться даже в том случае, если телеканал SyFy закроет одноименный сериал. Пока что вероятность этого мала, но в компании готовы к любому варианту развития событий.
  • В честь скорого начала закрытого теста Skyforge разработчики опубликовали рассказ о том, как устроена система классов в игре. Прочесть его можно по этой ссылке.
  • Мы рассказали о том, какие важные онлайн-события произошли в июле, а также обновили рецензию на The Last of Us, переиздание которой вчера вышло на PlayStation 4.